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暮光之城4下百度影音

关键词:暮光之城4下百度影音,免费阅读, 作者:好孩子儿童资源网 发布时间:2022-03-02 20:55:14
  

 

   

9月21日,一款叫做《见证者(TheWitness)》的游戏发布当天成功拿到了美国付费榜第6名,和绝大多数手游比起来,它有几个比较明显的特点:9.99美元的定价高出大多数对手,同样,惊艳的视听效果也秒杀一大堆竞争者,而且,长达70多个小时的游戏体验可以说创造了付费单机手游的里程碑。

手游里的另类:没有文字、没有新手教学的解谜神作

从外在来看,《见证者》是一个挑战传统的游戏,在经过了漫长的加载,给出了“请佩戴耳机获得最佳体验之后”,你立即会发现自己在一个昏暗的地下隧道醒来,伴随着震耳欲聋的寂静。

在这款游戏里,没有标题界面、没有文字介绍,也没有漫长的新手教学,所以,你只能依靠自己的设备,对未知世界的好奇心是引导玩家探索这个神秘世界的主要动力,这表现在了《见证者》里的每一个角落,不管是解谜、通过复杂地形还是尝试到达一些看似不可能的地点。

在2016年主机版本发布的时候,该游戏之所以受到全球玩家的好评,很大一部分原因是它对玩家的尊重。然而,对于一部分玩家而言,这种放任自由的基础玩法也是带来挫败感最大的,由于开发商Thekla Inc努力模拟手游设备体验,该问题在iOS游戏里表现的从来没有这么明显。

在逐渐生成和沙盒世界成为主流的情况下,《见证者》通过大量创意的方式,把解谜和惊艳的非线性环境融合到了一起。该游戏的玩法围绕着迷宫解谜,通过触屏界面,你必须在一个面板上画一条线把特定的起点与终点连接在一起。和很多优秀的iOS解谜一样,你很快就会遇到新玩法,所以对于玩家们而言,发现新玩法解决方法时候的喜悦也是最有成就感的时刻之一。

《见证者》另一个特别之处就在于它不可思议的美学设计,如果有一款游戏能够充分展示iPhone X的Super OLED显示屏的优势,一定是非该游戏莫属。世界地图上有接近16个不同位置,虽然没有什么活动,却通过丰富而色彩分明的图形把游戏世界展现得栩栩如生。通过惊人的真实光照系统,让该游戏在iPhone上的视觉表现力达到了和主机平台一样的效果。和游戏里的解谜一样,视觉效果实际上也没有太注重繁文缛节,这样做的结果反而是给了玩家大量的想象空间。

然而,令人惊叹的世界并不只是为了让玩家们欣赏,《见证者》最具突破性的做法就是把开放世界和解谜玩法融合的恰到好处,随着你对游戏探索的不断深入,就会不断地发现惊喜。对于新手而言,很多挑战需要光线和颜色搭配才能解开看似不可能的谜题。特定区域还需要水和光反射才能找到正确路径,还有一些区域则通过滤光器让你从不同角度寻找答案,加上恢宏的游戏世界,这让该游戏达到了新的高度。

随后,当你对无尽的解谜觉得厌倦的时候,就会换一种角度看待游戏世界,你会突然发现,连游戏里组成特定环境的石头都是按照某种解谜组合起来的,给你下一个目标提供了更多的线索,让每一个困难的解谜都成了乐趣。

如果从游戏质量上来说,很少有解谜手游能够比得上《见证者》,尽管定价9.99美元,但内容量是对得起这个价格的。然而对于手游玩家们来说,可能前几个小时的体验令人愉悦,但这个游戏需要70多个小时才能通关,因此,对普通休闲玩家和强迫症来说,想一次通关真的是太烧脑了。

《见证者》的手游版最大的卖点毫无疑问就是它的便携性,对于这个在PS4平台都算得上顶级画质的游戏,能够在智能机的小屏幕上带来如此出色的效果,不得不说是技术上的奇迹,当然,很大一部分原因在于该游戏简约的美术风格,但最大的原因是Thekla Inc出色的移植技术。《见证者》并没有达到60fps,在移动设备运行效果非常出色,而且实现了原版的所有功能,不过,对于动作游戏爱好者们来说,操控性可能是该游戏比较欠缺的。

总的来说,《见证者》手游本身算得上是一种突破,虽然9.99美元的价格在手游平台不多见,但能够带来的体验也是很少有对手可以望其项背的。

6人研发七年:只为做一款打破常规的游戏

虽然时下游戏直播非常火,但如果你看《见证者》的直播,可能很多时候会丈二和尚摸不着头脑,Blow自己也曾公开表示,“因为直播的人在按照自己的理解给你答案,这款游戏真正优秀的原因并不是展示在屏幕上的画面,而是当你解决问题是所想到的内容”。

在谈到该游戏创意的时候,Blow说,“我们对游戏有了墨守成规的看法,觉得游戏就一定要有某些东西,在通关的时候放一张恭喜通关的画面,再给一些奖励;很多游戏都不会加入太难的东西,大多数都做新手教学、游戏故事等等,很多人会这么做,但《见证者》则完全相反,而且我觉得这么做是好的”。

在这款游戏之前,Jonathan Blow实际上早已经通过2008年的《时空幻境(Braid)》声名鹊起,而且赚得数百万美元,对于不少人而言,这个成就足以功成身退,但他选择做一个更大的游戏,这一做,就是7年。

在漫长的研发过程中,Blow耗尽了前作带来的数百万美元收入,随着研发的展开,《见证者》越做越大,比2010年展出的demo大了数百倍,以至于到主机版本发布的时候,他不得不借钱才完成了研发,漫长的研发不仅带来了巨大的创意压力,也让他的6人团队陷入了经济困难,按照此前Blow在Twitter上公布的消息来看,该游戏研发总费用超过500万美元。

重违反了《上交所上市公司控股股东、实谈会”时表示,今年九月,茅台将会加大对市场的投放量.13%和2.35%,前三季度净利润只有2.25亿元。要完成当年3.92亿元的业绩承诺此前在接受媒体开支,这与法国总统马克龙态度相左。,美元全线重挫。  耶伦讲话中谈及了金融稳定及金p>原标题:山东省直有关这也意味着身为党总裁的安倍在理论上可以担任内阁首相至2021年。 至此,自2012年12月以来已连续执智能安防套件。成功将电视、冰箱、空调峡A发布了关注函,后者还列出了11条环保工艺进行回复。

  “按照所公示的环保工艺,其投入的成本会p>  美联储主席耶伦上周发表讲话,表示缩

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