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小仓奈

关键词:小仓奈,最新章节, 作者:好孩子儿童资源网 发布时间:2022-03-02 21:22:53
  

 

   

【52pk 8月13日消息】 截止2014年,拉美地区约有6.35亿手机用户,但以低端智能安卓机为主。市场研究公司Juniper曾总结了2014年拉美的游戏市场情况,数字游戏收入占比全球游戏收入的10%,总收入45亿美金,其中移动游戏收入占比超过1/2。巴西人口占拉美人口的40%,巴西的游戏收入占拉美市场1/3。预计2015,拉美数字游戏市场占比上升至17%。阿根廷、智力、墨西哥的游戏市场增速将快过巴西。

【一】概况

1、地区概况

总人口:6.11亿人(不断增长中)

手机市场渗透率:104%(预计2015年,智能手机用户有望达到1.56亿,比上年增长22.2%)。截止2014年约有6.35亿手机用户,但以低端智能安卓机为主。

几天前,环球网记者翻译拉美市场调查机构“电子商务市场研究公司”(翻译后的名字)的报告说,拉美地区智能手机用户数量呈快速增长态势,但分布不平衡。其中,巴西、阿根廷、智利、哥伦比亚、墨西哥和秘鲁等六个国家的智能手机用户数占拉美地区总数的84%。从经济实力和人口数量来看,上述六国的智能手机用户大幅稳定增长值得期待,这六个国家的人口约占拉美总人口的75%,经济总量约占整个地区的85%。报告预计,到2019年,拉美地区智能手机用户数将升至2.46亿。

手机系统:安卓占比大,约占比85%。

语言:60%西班牙语,40%葡萄牙语。(注:《使命召唤》针对拉丁美洲做了语言的本土化,获得了3倍以上的销量)

2、游戏市场概况

电子游戏:70%玩家玩手游,之前的游戏经历非常少,很多都没有玩过游戏。

手游玩家获取成本:<1美元

最大市场:巴西和墨西哥。按收入计,2014年巴西在全球手游市场排名11,墨西哥排名14。

玩家付费情况:3900万手游用户,41%愿意付费

喜欢游戏类型:休闲类和艺术类游戏(玩家游戏年龄低和低端智能机多),委内瑞拉的社交游戏增长速度在2014年达到58%,移动游戏在2014年增长最快的是智力,增速达到42%。

游戏下载渠道:Google Play。还有就是移动运营商的官网和安卓官方商店,比如拉美几个比较重要的运营商,有2.8亿的签约用户。Google Play和第三方应用市场N Market是必须重视的两大渠道。

市场增长趋势:市场研究公司Juniper曾总结了2014年拉美的游戏市场情况,数字游戏收入占比全球游戏收入的10%,总收入45亿美金,其中移动游戏收入占比超过1/2。巴西人口占拉美人口的40%,巴西的游戏收入占拉美市场1/3。

预计2015,拉美数字游戏市场占比上升至17%。阿根廷、智力、墨西哥的游戏市场增速将快过巴西。

支付:拉美信用卡只覆盖了13%的地区,运营商短代计费是主要的计费通道。2014年的移动支付增长速度超过100%,政府和银行也在推动当地移动支付的发展,对移动支付网点的建设和移动银行业务的开展也大力支持。

【二】拉美重点市场:巴西

2014年:付费MMO游戏市场份额降低了11%,免费MMO市场份额增加了15%。

预测:2013年游戏市场规模13亿美金,14美金,15年预计将达到18亿美金;廉价智能机市场畅销,预计2015年移动游戏在原基础上增长25%;社交游戏仍然是巴西的市场增长重点;Facebook在巴西用户量大,使得PC端的视角游戏依然会保持一个增长速度;预计2015年免费MMO将保持25%的增长。

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  “大陆的电视和影视产业发展规模和潜力不可估量易日内累计涨幅进一步扩大至0.6%。

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