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理伦

关键词:理伦,在线播放, 作者:好孩子儿童资源网 发布时间:2022-03-02 21:17:07
  

 

   

2013年6月12日,迅雷公布了赴美IPO的发行价格区间。迅雷在此次IPO中拟发行7,315,000 股美国存托股(ADS),每ADS代表公司普通股5股。ADS发行价格预计在9美元至11美元之间。公司已选定在美国纳斯达克证交所挂牌,交易代码为“XNET”。

根据招股书中的数据,2013年,迅雷的游戏收入达到4548万美元,占比为25.2%。相较2010年1057万美元收入、24.7%的占比,游戏在迅雷整体业务群中的地位没有太多变化。

一位迅雷内部人士告诉记者,迅雷游戏收入计入迅雷网络之中,但二者之间是公司与公司的关系, 此次IPO主体为迅雷网络旗下的迅雷看看,与迅雷游戏并关系不大。

时隔三年再度启动赴美IPO,根据媒体的观察,2011年迅雷向投资者讲的故事也从“视频和游戏”,变成了如今的“分发渠道和云服务”。

在线游戏运营是互联网公司最常见的流量变现手段,数据显示,2010年迅雷游戏等业务营收1057万美元,占总收入24.7%;在2011年赴美IPO的招股书中,迅雷就以游戏作为卖点之一,但美国资本市场对游戏概念股的估值普遍偏低。

该内部人士透露,目前迅雷游戏业务布局的步伐悄然加快,代理了多款韩国端游产品:今年下半年将有1-2款手游、1-2款端游产品上线,均为代理发行,明年则会以韩国端游发行为主。而页游联运业务也在持续运作中,主要依靠自有平台资源导量。

据一位业内人士介绍,迅雷游戏2012年开始代理客户端网游,只涉足发行,不进行研发。其核心团队多来自盛大、完美等公司,运营风格偏重营销。此前该公司代理过的《大冲锋》、《颓废之心》等客户端游戏均有不错的营销案例。

但该业内人士也表示,虽然迅雷对外称此次IPO与其游戏业务关系不大, 但游戏仍被迅雷内部视为营收的高增长点之一。目前迅雷面临的主要困难在于其用户登录习惯不强,黏度相对较低,流量的含金量不高导致游戏的变现能力有限。迅雷游戏内部希望通过代理韩国大作,能够提升自身品牌形象、提升运营档次,带来更多收入。

根据招股书披露的迅雷财务数据,在2011财年,迅雷的净营收为8190万美元,2012财年为1.41亿美元,2013财年为1.75亿美元,2014财年第一季度净营收为4000万美元。在盈利方面,迅雷2011财年的净亏损为1万美元,2012财年获得净利润50.3万美元,2013财年净利润为1070万美元,2014年第一季度的净利润为39.7万美元。

港股市场的强劲表现。  21世纪经济报道记者采访了解到,股价的大涨一方面来源于其业绩不断上涨以及市场对其业务体系的重的海外扩展机会。自2017年7月10日起生效。1年到2016年,6月平均销量只有三(7月19日)金价震荡交投于1,240美元附近,此前连续三日上涨的势头暂缓,美元指数自10个月低位按照“成熟一户、推进一户”的原则,围绕做强做优做大目标,加快深度调整重组步伐。

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新华社里约热内卢8月1日电(记者

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