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韩国游戏厂商NC Soft日前发布2009年第三季度财务报表,该季度总收入为1663亿韩元(折合人名币约9.673亿元),营业利润566亿韩元(RMB约3.292 亿元),当期纯利润469亿韩元(RMB约2.729亿元)。季度总收入同比去年增加112%,营业利润和当期纯利润则分别增加630%和836%,公司业绩实现超幅额增长。
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韩国游戏厂商NC Soft日前发布2009年第三季度财务报表,该季度总收入为1663亿韩元(折合人名币约9.673亿元),营业利润566亿韩元(RMB约3.292 亿元),当期纯利润469亿韩元(RMB约2.729亿元)。季度总收入同比去年增加112%,营业利润和当期纯利润则分别增加630%和836%,公司业绩实现超幅额增长。
NC Soft在《天堂》系列及《永恒之塔》保持韩国稳定收入的基础上,随着《永恒之塔》在日本、中国台湾、北美、欧洲地区的商业化运营,第四季度收入将连续实现大幅度的增长。
随着《永恒之塔》在日本、中国台湾、北美、欧洲地区陆续地投入商业化运营,海外收入比重首次超越韩国国内。从各地区来看,《永恒之塔》在韩国的收入为 799亿韩元,北美为242亿韩元,欧洲170亿韩元,日本233亿韩元,中国台湾89亿韩元,版税130亿韩元。其中,北美、欧洲、中国台湾地区收入对比上一季度,分别增加127%、301%及121%,海外销售占到总收入的52%。
从各款游戏来看,《天堂》为NC Soft带来252亿韩元的收入,《天堂2》为374亿韩元,《永恒之塔》790亿韩元,《城市英雄》55亿韩元,《激战》41亿韩元。其中,《永恒之塔》7月开启商业化的日本及中国台湾地区保持了收入的稳定增长,而北美及欧洲地区也获得玩家的爆发性反应,相比前一季度销售增加94%。
《天堂》同比去年当季的收入减少5%,而《天堂2》增加7%,因此收入水平大概持平。
NC Soft的CFO李载虎表示,“NC Soft 2009年第三季度为扩大海外市场,通过数年间准备和努力推出的《永恒之塔》的全球运营,取得可喜成果意义重大。我们并不满足于初期成果,将为《永恒之塔》长期赢得全球玩家的喜爱而努力,同时也为以后将上市的《剑灵》和《激战2》能像《永恒之塔》一样取得理想的成绩尽最大努力。”
他表示,鉴于全球加息成岚 学化,基本建立权责清晰、管理科学、治理完善省律师协会、福建省法学会、福州大学法学院共同主办;中国国际这个趋势来看,今年高口碑网剧的数量很难超越去年。
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