抢亲记
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作为腾讯游戏在MOBA类产品中布局的重要棋子,《神之浩劫》今日(2014年9月17日)进行“先遣内测”,玩家可以通过申请测试资格进行游戏体验,也可以通过各大游戏媒体获取游戏激活码进行游戏试玩。根据官方说明,此次获得测试资格的玩家,在满足一定条件后将自动获得下次测试的资格,官方对此条件并没有提前公告。
《神之浩劫》先遣面临大考
《神之浩劫》游戏背景为神明之间的战斗,结合了MOBA游戏和FPS游戏的众多元素,突出快节奏的战斗体验和讲究个人操作结合。《神之浩劫》是有腾讯游戏在2013年获得代理,由欧美独立游戏开发商Hi-Rez Studios研发,Hi-Rez Studios有着超过7年的Unreal 3开发经验和竞技产品设计经验。《神之浩劫》在欧美地区已经公测,并且拥有众多知名电子游戏俱乐部战队,包括WE、Ustar、RedDragon、BRU等都建有《神之浩劫》分部。
目前,《神之浩劫》国服在2014年9月17日开启了内测,作为腾讯游戏在3D类MOBA游戏市场抢先布局的产品,《神之浩劫》也面临第一次大考。
神之浩劫与英雄联盟的百度指数对比
同样为腾讯游戏代理的《英雄联盟》是目前MOBA类游戏中炙手可热的产品,《神之浩劫》与《英雄联盟》在百度指数上的对比上,还有很大的差距。英雄联盟百度指数平均稳定在10万以上,而《神之浩劫》的百度指数则较低,最高也没有超过4000。对于《神之浩劫》来说,目前大考的难题之一就是如何提高游戏在MOBA玩家当中的知名度。
玩家在神之浩劫官网反馈意见
此外,《神之浩劫》在测试当天服务器也出现一些问题,很多玩家在官方论坛反馈游戏登陆不了等问题,并从上午11点开服一直延续到下午15点。所以,《神之浩劫》能否在3D类MOBA游戏的成功突破,面临的第二个问题则是如何面对庞大的MOBA游戏用户对游戏的冲击和官方的反馈应对是否及时。
做为MOBA类创新的产品,《神之浩劫》给玩家不同的游戏体验,而其能否得到玩家的认可,则需要等待玩家和市场的验证方可得到结果。
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