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【52PK 3月11日消息】《星际争霸2 》游戏设计师Dustin Browder日前就新资料片上市接受了采访:
“本来我是想要尽快推出《自由之翼》的,但Mike Morhaime总裁告诉我放慢速度,他担心我在耗时五年开发了游戏后已经失去了耐心。”Dustin Browder说,“在1.5补丁中,我们对用户界面进行了大量改进,而其余内容变动相对较小,不过在未来我们还会对自制地图系统进行持续改进。”
Dustin Browder还透露,从电竞论坛上获取顶尖职业玩家对《虫群之心》测试的反馈评价,效果并不理想。“几乎所有的职业玩家都非常偏袒自己喜欢的种族,我们很难从他们那里直接获得良性反馈。于是我们派平衡性设计师David Kim专门联系了一些职业玩家,听取他们对游戏平衡性方面的看法,并形成了合作关系。”
Dustin Browder还表示,尽管第二个神族资料片《虚空之遗》的发布间隔不会再像《虫群之心》要等这么久,但毕竟暴雪历来也没有快速高效的开发传统。而游戏肯定不会引入免费运营模式,他说:“我们没有计划引进传统意义上的免费模式,虽然会推出试玩版,但不会效仿《军团要塞2》那样。维尔福为让游戏免费做了大量改动,但我们没有发现《星际争霸2》也有类似的选择。因此,游戏将不会免费。”
“虫群之心”是《星际争霸2》的首个资料片,战役包括约20个全新任务。玩家将可使用独特的战役限定单位和技能来进化虫族,且整个进化将采用生物进化模式进行,以彰显此资料片的虫族主题。
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