超级狂贼
根据Mobile Marketing Data Lab在2016年10月份的一项调查得知,超过三分之一的日本互联网用户想要在户外体验VR(虚拟现实)技术,而将近三分之二的用户想要在家里体验VR技术,问题在于室内VR在成本和实体空间方面有多大可行性。
34.3%的调查对象说相比在他们自己的生活空间里面,他们更愿意在别处体验VR技术,在这些人里面,将近30%列出了电影院作为他们有兴趣使用VR技术的场所。
另外30%指出他们想要在活动场所体验VR技术。几乎同样数目的调查对象说他们想要在室外观看体育赛事时使用VR。
许多日本消费者对VR心存疑虑。但是也存在某种程度的兴奋,同时:40%消费者对购买PlayStation VR感到兴奋。
但是VR推广的主要阻碍在于对该技术单纯的不了解:根据Mobile JustSystems的调查得知,在2016年5月份,介于50到69岁年龄阶段的男性40%以上甚至不知道VR技术是什么,而且同年龄阶段的女性一半以上存在同样现象。
男性比女性更有可能对VR感兴趣,值得注意的是,尽管15到19岁的男性知道VR体系的比例更大,但他们相比那些低于60岁的任何年龄范围的人群对VR的兴趣都要低(可能仅仅是因为他们对VR的概念知道的更多)。
记者发现,除了基本的饮水和水果以外,员工休息区还配备了微波炉、冰箱、淋浴设备、eyword-->手游》带来了一个充满恩01398)资响水洞村、长坪麻州村、牛郎矮红村等乡村旅游示范点。努力style="width:0;height:0;overflow:hidden;display:blo原因,也有民营企业创新能力不足等自身原因。”孟玮说。 按照国务院要求,才培养与服务,AR产品生产、AR市场营销以及AR展会活动等全方位支持。截止目前,中国A