村长你能更猛一点
随着智能机和普及与3G/4G网络覆盖全国,中国移动游戏行业近年来发展势头迅猛。根据艾瑞咨询发布的2013年《中国移动棋牌游戏行业研究报告》给出的数据,2013年智能终端游戏市场规模增速达到371.1%。在移动游戏细分市场中,市场份额占据头名的依旧是休闲游戏,而棋牌游戏占比4.3%,市场占有率与冒险类、角色扮演类基本持平,则让许多分析人士大呼意外。当所有的舆论都在力捧休闲、ARPG等游戏类型时,棋牌游戏却已经成为了市场上的一股重要力量,其冲刺速度更是远远超过多个被寄予厚望的游戏类型。
恐怖增长的市场份额
单纯看4.3%的市场占有率,或许无法真实反映出移动棋牌游戏的增长前景,另一项值得关注的数据是——2013年移动端棋牌类网络游戏用户达到1.40亿,环比增长30.2%,而根据权威机构的预测,到2016年,移动端棋牌类用户规模将达到2.87亿人。需要注意的是,2013年整个移动游戏市场的用户数量约为3.1亿,也就是说,其中有45%的用户都是棋牌游戏的忠实拥趸。
以2013年新成立的移动棋牌游戏公司途游棋牌为例,随着移动休闲需求的“风口”来临,截止2014年第二季度,注册用户已经发展至8000万人,DAU超过300万。而老牌的棋牌游戏公司也凭借传统棋牌玩家的基础积累起几百万的DAU,如腾讯、JJ比赛等。
而在用户留存方面,移动棋牌游戏更是成为各类型移动游戏里的佼佼者。根据艾瑞咨询的调查报告显示,2013年8月安卓市场棋牌游戏的月留存达到了6.5,远超休闲游戏的1.6%,而IOS平台的月留存更是达到惊人的12.2%。分析人士认为,IOS用户的付费能力要超过安卓用户,因而游戏粘度和月留存、月活跃率等数据也相对较高。
简而言之,凭借棋牌游戏强大的用户基础,加上手游碎片化需求日趋明显,移动棋牌游戏在移动游戏的大潮中已经将逐渐升温。
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