当前位置

主页 > 学习资源 > 家庭教育 >

中老年聊天室

关键词:中老年聊天室,章节列表, 作者:好孩子儿童资源网 发布时间:2022-03-02 22:57:45
  

 

   

【52PK 8月29日消息】2005年发售的《使命召唤2》刚刚加入了Xbox One向下兼容游戏豪华午餐,外媒Eurogamer旗下DigitalFoundry小组进行了测试。他们对比了Xbox One和Xbox 360上运行这款经典FPS游戏时的表现。

Xbox 360版的《使命召唤2》虽然当时声称能够达到60帧,但实际在运行过程中会时常会发生掉帧的情况,甚至在有些情况下只能够勉强维持在30帧。然而在Xbox One上,《使命召唤2》的帧数表现十分稳定,达到了这款游戏最初宣传时的效果。

Digital Foundry在视频中提到,《使命召唤2》在Xbox 360上运行时,会在关卡开始遭遇很多敌人时有明显的掉帧,然而在Xbox One运行时,得益于更加强大的GPU,这种情况会变得极为罕见。虽然在Xbox One上的《使命召唤2》的分辨率仍然维持在720p,但玩家能够获得丝般顺滑的游戏体验。

通常情况下,通过Xbox One的向下兼容功能获得更好的游戏体验这种事情并不会发生,所以《使命召唤2》算是个特例,然而并不是唯一。另外一款通过向下兼容而获益的游戏是《荒野大镖客:救赎》,这款开放世界的游戏在Xbox One上运行时帧数会更加稳定,另外一些在上世代会出现的画面撕裂的情况并不会发生在Xbox One上。加入了向下兼容名单之后,360版的《荒野大镖客:救赎》销量获得了急剧的增长,不知道《使命召唤2》能否有同样的福气。

对于Xbox One的向下兼容你怎么看?发表观点,分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。

6点赶上车,不然"516" emheight="358" />sjihui)

    相关文章:

  • 小米手机3刷机
  • 朱雨辰姜妍为什么分手
  • 地藏菩萨图片高清大图
  • 三星手机数据线淘宝
  • 幼儿大班开场舞
  • 学生手机智能安卓4g
  • 先秦叙事散文发展轨迹
  • 小米1s手机钱包式皮套
  • 2009伍声视频资源
  • 老板在我手机里番外
  • 推荐文章