战地1配置
网游业尽管没有直接参与到3Q大战中,但作为网游鼻祖的盛大,却在各家大佬中旗帜鲜明地站在360方面,同时,盛大文学也在近期再次挑起与百度的版权纠纷。
作为中国互联网最容易赚钱的行业,网游业自去年以来已经呈现出大佬人人自危的趋势:行业平均利润率大幅下滑。在这样的趋势下,为避免重蹈九城的覆辙,盛大、巨人和网易等企业已经开始重新布局。2010年,或许会成为网游业新旧格局的分水岭。
巨头战争
自 2000年始的互联网泡沫经济终结了中国互联网企业的第一波躁动之后,2003~2005年间,中国互联网经济逐步建立稳定格局。但时至2010年,行业巨头间的战争或将推动行业版图再度改写。3Q之战是一个最为典型的案例,但远不是全部。早年互联网企业在不同领域割据而生的平衡已被打破,资本、架构、业务领域的扩张使得不同企业之间开始暗战,或是正面对决。
《每日经济新闻》3C周刊本期推出行业大剧 “巨头战争”,以期揭秘互联网的现状,并展望未来。“巨头战争”的第一季,将讲述——
盛大:
布局云中搜索 走出网游领域
近两周多以来,盛大文学一直就数字出版版权问题向百度开火。盛大文学一场战役,折射出盛大多重图谋——从网游公司转型为一个基于互联网的娱乐集团。
有业内人士分析认为,盛大文学此举意在维护其盈利模式,为未来上市扫除威胁,争取在数字出版产业链上的高位话语权。不过,此役意义不止于此。盛大文学已启动云中搜索研发,这一举措将惠及整个盛大,为其带来用户流量入口。
眼下,盛大正一面在内部启动给予旗下公司更大自主空间的 “集团化战略”,一面努力排除其“跨业务板块用户资源价值激活不足”的焦虑,云中搜索显然是一把利器。