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哆啦王

关键词:哆啦王,章节列表, 作者:好孩子儿童资源网 发布时间:2022-03-02 22:24:38
  

 

   

  实况足球系列与FIFA系列历来是玩家们不断争论的焦点,实况系列从一开始一骑绝尘到如今被FIFA迎头赶上,实况的没落在哪里?而FIFA这些年的进步又在哪些方面?两款游戏到底谁优谁劣,各自忠实的粉丝们争吵就从没有停止过,实况的粉丝们总认为FIFA游戏不够真实,而FIFA玩家们也因版权优势以正统自居。

  抛开这些争吵不谈,从各方面比较,我们不得不说,实况确实已经被FIFA赶上了,特别在08年以后,接连推出的版本在市场饱受争议,实况便已经逐渐衰落。反观FIFA这几年,无论是在画面真实性以及操控感上,丝毫不落下风。

  FIFA的第一个版本发行是在1993年底,而实况足球却是在1995年,虽然实况足球在时间上落后FIFA,但是在游戏性方面,实况却领先不少,从FIFA初始到04,游戏动作很少,操作上也不够自如,而且那个时候的FIFA有一个很大的缺陷,滑冰现象,人物不像是在跑,而是在滑行。

  反观实况,从97系列之后,加速、直塞、ONE TWO,使得实况系列让玩家感觉要比FIFA做的出色,玩家之间的对战不在是仅仅考验一对一的技巧,并且还需要考验玩家的技战术水平,使得足球游戏更加的完整。实况得到了很多玩家的认可,成为了玩家们乐此不疲的焦点。

  还记得那很多年前的PS1时代吗?那几代最经典的实况足球,每次打完实况,再和同伴们去操场踢球,你甚至能感觉到你的意识、你的球感都大有提高,那时候用巴蒂远射的感觉,是不是很美妙?这就是当时的实况,一款实况足球带来的影响力。

  FIFA在进步 实况却在固步不前

  O4年以后的FIFA有了明显的改变,逐渐走向华丽的画面,电影版的效果,恢弘的气势,特别是在FIFA06解决了滑冰现象之后,FIFA在这个时候似乎终于可以和实况一较高下,玩家们也开始在逐渐接受FIFA,但是在操作动作依旧硬伤,依然生活在实况8与PES6两代经典实况的阴影之下。

  这种状态似乎到了2008年天平开始倾向于FIFA,实况2008一经推出便被玩家强烈吐槽,匆忙赶制的半成品成为了它的代名词,而在随后的09、10版却也出彩不大,相反,FIFA却在稳步提升之中,版权的优势让其数据更加真实与丰富。不但在操作上基本与实况几乎同步,还在细节上做得更加出色,比如转会,实况大师联赛的转会买人实在是太容易,一个赛季所以明星球员几乎都能买到了,而FI FA的转会模式包括忠诚度等等小花样,模拟真实转会的操作过程,买到球员后的喜悦感是实况所没有的。

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