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暖暖在线观看免费完整版视频

关键词:暖暖在线观看免费完整版视频,在线资源, 作者:好孩子儿童资源网 发布时间:2022-03-02 22:08:59
  

 

   

   LOL的新版本7.9近日已经在美服正式更新上线了,国服更新时间预计也将在下周与大家见面,想必大家也很想知道这次LOL7.9版本更新了什么内容呢?下面小编带大家一起去看下LOL7.9版本更新内容介绍。

  LOL7.9版本国服更新内容介绍 坦克联盟回归:

  三大坦克英雄重做完成

  扭曲树精茂凯

  基础属性

  基础生命值从572.2降低至540

  每等级生命值成长从90提高至95

  基础生命值回复从7降低至5

  基础护甲从28.7提高至30

  吸元秘法[被动]

  移除叠加机制

  冷却时间:30/25/20秒(在1/6/17级时)

  新增每次茂凯使用技能,或是被敌人的技能击中,被动的冷却时间就减少4秒。

  治疗效果从5/6/7%最大生命值(1/7/13级时)调整为10/30/50/70/90/110/130+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5/%最大生命值(在1/6/9/11/13/15/17级时)

  当茂凯生命值大于95%时,不会触发被动效果。

  奥术重击[Q](新)

  消耗:45/50/55/60/65法力值(不变)

  冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒(不变)

  施法时间从0.383秒降低至0.35秒

  伤害:70/115/160/205/250(+0.4AP)(不变)

  敌人被击退距离从固定值调整为距离茂凯越近,被击退越远

  减速效果从20/27/34/41/48%,持续1.5秒调整为99%,持续0.25秒

  扭曲突刺[W]

  消耗:从全等级75调整为60/65/70/75/80

  冷却时间:13/12/11/10/9秒(不变)

  伤害从9/10/11/12/13%(+3%每100AP)目标最大生命值调整为50/75/100/125/150(+0.4AP)

  禁锢持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒降低至1/1.1/1.2/1.3/1.4秒

  树苗投掷[E]

  消耗从60/70/80/90/100法力值降低至全等级60法力值

  冷却时间从12秒降低至11秒

  树苗持续时间从40/45/50/55/60秒降低至全等级30秒

  伤害从80/120/160/200/240(+0.6AP)调整为45/70/95/120/145+[6/6.5/7/7.5/8%(+2%每100AP)]目标最大生命值

  减速效果从50%,持续1秒调整为35%,持续2秒

  新增在草丛中的树苗可以持续30/40/50/60/70,有更大的保证范围。并对命中敌人在2秒内造成2倍的伤害。

  对非英雄单位的最大伤害为300,草丛中的目标翻倍。

  自然缠绕[R]

  消耗:100法力值

  冷却时间:120/110/100秒

  范围:2500

  茂凯召唤一道荆棘巨墙,有五个蔓藤,会缓慢地向前推进,造成150/225/300(+75%AP)魔法伤害,并禁锢命中的敌人(0.6秒到2.4秒),巨墙行进距离越远,禁锢时间就越长(从1000距离外开始)。 

  凛冬之怒瑟庄妮

  基础属性

  基础护甲从29.5降低至27

  每等级护甲加成从3提高至4

  普攻距离从125提高至150

  普攻伤害从57.5降低至56

  每等级AD加成从3.3降低至3

  攻击速度加成从0.67降低至0.625

  每等级攻速加成从1.45%提高至3%

  冰霜护甲[被动]

  冰霜护甲:在9秒内没有受到伤害后,瑟庄妮将会免疫减速效果,并获得[100%总护甲+100]的护甲以及[100%总魔抗+100]魔抗。受到伤害后,冰霜护甲可以持续1/2/3秒[1/7/14级时]。小兵或是小野怪不会打破被动效果或是重新充能状态。

  破冰者:被瑟庄妮晕眩的敌人会被冻住,使瑟庄妮的第一次普攻或是技能,会造成10/15/20%(在1/7/14级时)最大生命值的魔法伤害。(对野怪最多造成400点伤害)。

  极寒突袭[Q]

  消耗从80/85/90/95/100降低至70/75/80/85/90

  冷却时间从15/14/13/12/11秒降低至13/12.5/12/11.5/11秒

  伤害从80/125/170/215/260(+0.4AP)降低至60/90/120/150/180(+0.4AP)

  击飞持续时间从0.75秒降低至0.5秒

  移除瑟庄妮会击飞第一个目标周围的敌人

  凛冬之怒[W]

  消耗:60法力值

  冷却时间:9/8/7/6/5秒

  第一击:瑟庄妮挥舞连枷,对击中的小兵和野怪造成30/35/40/45/50(+1.5%生命值)物理伤害,附加霜冻效果,并使他们被击退。

  第一击的延迟时间为0.25秒,从使用后开始计算。

  第二击:她接着用连枷猛击,造成40/75/110/135/180(+4.5%生命值)物理伤害,并附加霜冻效果。

  第二击的延迟时间为0.75秒,从第一击后开始。

  在使用W的时候,瑟庄妮可以自由移动。两次都将向施法方向攻击,不过判定范围随着瑟庄妮而移动。

  永冻领域[E]

  消耗:20法力值

  冷却时间:1.5秒

  每个目标的冷却时间:10/9/8秒(1/7/14级时,与被动效果相匹配)

  伤害:40/60/80/100/120(+0.3AP)

  晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒

  极冰寒狱[R]

  消耗:100法力值

  冷却时间从130/115/100秒降低至120/100/80秒

  在套索飞行400距离之后,将会增强。

  瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标和周围的敌人造成1秒的晕眩效果(强化效果为2秒)。如果套索到达了它的最大射程,那么它会碎裂,对敌人造成30%的减速效果,持续1.25/1.5/1.75秒。套索碎裂区域内的所有敌人,都会受到100/125/150(+40%AP)点的魔法伤害(强化伤害为150/250/350(+0.8AP))。

  套索飞行距离越远,就会变得越强力,伤害以及晕眩时间会翻倍,并制造一个风暴,使敌人减速30%。2秒后,风暴会造成150/250/350(+80%AP)魔法伤害,并减速80%,持续3秒。 

  生化魔人扎克

  细胞分裂[被动](不变)

  扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值(最大生命值的4%)。

  在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4秒(1/6/10/14/17级)后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生回复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承扎克的最大生命值12%、50%护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

  延伸打击[Q]

  消耗:4%当前生命值

  冷却时间:12/11/10/9/8秒

  额外攻击距离:100

  扎克伸长手臂抓中第一个敌人,对其造成50/70/90/110/130(+30%AP)魔法伤害,并使其减速60%,持续0.25秒。扎克的下一次普攻会变为远距离打击,造成同样的伤害以及减速效果。

  如果扎克每次攻击抓中不同敌人,则会把他们朝着相互的方向扔出去,假如他们碰撞到一起,则会受到50/70/90/110/130(+30%AP)的魔法伤害。

  不稳定物质[W](不变)

  消耗:4%当前生命值

  冷却时间:5秒

  扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。

  当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。

  橡筋弹弓[E]

  消耗:4%当前生命值(不变)

  冷却时间:24/21/18/15/12秒(不变)

  充能时间从0.9/1.05/1.2/1.35/1.5秒降低至0.9/1/1.1/1.2/1.3秒

  取消技能后,可回复50%冷却时间与消耗(不变)

  伤害从80/130/180/230/280(+0.7AP)降低至80/120/160/200/240(+0.7AP)

  击飞时间从1秒降低至0.5秒

  每击中一个敌人,就会额外生成一个组织。

  动感弹球[R]新技能

  消耗:无

  冷却时间:130/115/100秒

  第一次使用:扎克把自己压扁,使其免疫团控效果2.5秒。站在他身上的敌人都会受到30/40/50%减速效果。

  第二次使用:至少充能1秒后才能再次使用(还能继续维持充能状态1.5秒),会让扎克把站在其上的敌人兜起,把他们带向目标区域。在飞行过程中,扎克无法被阻断。落地后,附近敌人受到150/250/350(+70%AP)魔法伤害,使他们减速25%,持续0.5秒。

  范围:700/850/1000

  如果未充能就再次使用,则会击退附近敌人。

  法外狂徒格雷福斯

  在普攻状态时,格雷福斯将不能使用多个技能。

  防止出现全技能一下子丢敌人脸上的情况。

  荒漠屠夫雷克顿

  综合

  现在可以按下多个技能后,雷克顿会按顺序完成技能。

  状态指示效果现在会在技能图标上显示。

  愤怒支配[被动]

  修复Bug:进入战斗后的第一次普攻,会获得5层怒气值。

  暴君狂击[Q]

  修复Bug:Q的范围现在会受到所有变化模型尺寸效果影响,而不只限于R技能。

  修复Bug:Q无法集中隐形单位。

  修复Bug:当Q已造成伤害后,雷克顿还会对其进行普攻伤害

  横冲直撞[E]

  Bug修复:雷克顿穿过敌人却不会造成伤害

  终极统治[R]

  修复Bug:使用后不再会造成超出预定次数的伤害。

  符文法师瑞兹

  法术涌动[E]

  如果E的目标在E飞行过程中就死亡了,那么E仍会扩散到附近敌人身上。

  潮汐海灵菲兹

  海石三叉戟[W]

  W的持续伤害,包括初始伤害,都不再算作法术攻击。(类似提莫的E)

  暮光之眼慎

  奥义!却邪[Q]

  Q的强化攻击不再算作法术攻击

  7.9版本补丁

  装备调整

  自适应盔甲(新增装备)

  购买总价格:2800g

  合成方式:幽魂斗篷+负极斗篷+治疗宝珠+1000g

  +300生命值

  +55魔法抗性

  +100%基础生命值回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动:受到魔法技能或是效果的伤害后,该技能或效果的后续伤害将会减少15%,持续4秒。

  石像鬼石板(新增装备)

  购买总价格:2500g

  合成方式:锁子甲+负极斗篷+980g

  +40护甲

  +40魔法抗性

  唯一被动-石肤:如果附近有3个以上敌方英雄,则会获得40点额外护甲以及魔法抗性。

  唯一主动-金属化:生命值提高40%,并增加英雄的模型体积,但伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。假如石肤效果已激活,则会加成100%生命值。

  日炎斗篷

  生命值加成从500降低至425

  护甲加成从50提高至60

  燃烧伤害从[25+1*英雄等级]降低至[11+1*英雄等级]

  对小兵和野怪的额外伤害从50%提高至200%

  燃烧范围从400降低至325

  熔渣巨人

  燃烧范围从400降低至325

  附魔-熔渣巨人

  伤害从[7(+2*英雄等级)]调整为[11(+1*英雄等级)]

  对野怪和小兵的额外伤害从100%提高至200%

  燃烧范围从400降低至325

  振奋盔甲

  生命值加成从500降低至425

  魔法抗性从55提高至60

  唯一被动治疗效果从25%提高至30%

  幽魂斗篷

  魔法抗性从30降低至25

  亡者的板甲

  生命值加成从500降低至425

  护甲加成从50提高至60

  当层数未满时,普攻会消耗15层效果(而不是全部都消耗完)

  每秒可产生的最大层数从12.5提高至20

  减速效果不再随着时间而逐渐减弱

  兰顿之兆

  总价格:2900

  合成方式从守望者铠甲+巨人腰带+900g调整为红宝石+守望者铠甲+红宝石+1000g

  生命值加成从500降低至350

  减少暴击伤害从10%提高至20%

  唯一主动:

  减速效果从35%提高至55%

  持续时间从4秒降低至2秒

  狂徒铠甲

  触发狂徒之心效果所需生命值从3000降低至2750

  狂徒之心的回复效果从3%每秒提高至5%每秒

  受到伤害后的冷却时间从8秒降低至6秒

  受到小兵和野怪伤害后的冷却时间为3秒。(英雄和防御塔的伤害仍是8秒)

  女妖面纱(重做)

  总价格从2460提高至2500

  合成方式调整为:恶魔法典+抗魔斗篷+爆裂魔杖+500g

  新增+70AP

  魔法抗性从70降低至45

  移除加成生命值

  移除加成生命值回复

  唯一被动:获得一层法术护盾,可以格挡一次敌方英雄的技能。在没有受到敌方英雄伤害后,每间隔40秒则会刷新护盾。

  深渊权杖(重做)

  总价格:2800g

  合成方式:幽魂斗篷+负极斗篷+880g

  +300生命值

  魔法抗性从50提高至65

  +100%基础生命值回复

  +10%冷却缩减

  移除AP加成

  唯一被动:附近敌方英雄所受的魔法伤害提高10%

  守护天使(重做)

  总价格:2400g

  合成方式:暴风之剑+布甲+800g

  +40AD

  护甲加成从60降低至30

  移除魔法抗性加成

  复活回复效果从30%最大生命值与30%最大法力值调整为50%基础生命值与30%最大法力值

  斯特拉克的挑战手套

  AD加成从25%提高至30%

  护盾效果从最大生命值的30%,持续3秒调整为额外生命值的75%,持续8秒

  斯特拉克之怒的被动AD加成从25%提高至40%

  多兰之盾(重做)

  总价格:400G

  +80生命值

  被动:每5秒回复6点生命值

  移除减少来自普攻或是单体目标的伤害

  新增被动:对小兵的普攻会额外造成5点伤害

  新增唯一被动:受到英雄伤害后,在10秒内会额外回复20点生命值

  破败王者之刃

  价格从3300提高至3400

  死亡之舞

  AD加成从75提高至80

  唯一被动所受伤害转化为流血效果的百分比从15%提高至30%

  饮血剑

  AD加成从75提高至80

  贪欲九头蛇

  AD加成从75提高至80

  无尽之刃

  价格从3600降低至3400

  狂热

  价格从1300降低至1200

  基舍艾斯碎片

  总价格从750g提高至800g

  强化攻击所造成额外魔法伤害从40提高至50

  卢安娜的飓风

  合成方式从反曲之弓+狂热+300g调整为短剑+狂热+短剑+800g

  弩箭伤害从25%AD提高至40%AD

  移除唯一被动:普攻会造成额外15点物理伤害

  疾射火炮

  合成价格从550提高至600

  对英雄伤害从50-160降低至50-120

  新增强化攻击速度会提高25%

  斯塔缇克电刃

  合成价格从550提高至600

  对英雄伤害从50-120降低至60-160

  对小兵的额外伤害从+120%(110-264总伤害)调整为+65%(99-264总伤害)

  幻影之舞

  总价格从2550提高至2600

  合成价格从650提高至800

  最后的轻语

  护甲穿透效果从45%降低至35%

  多米尼克领主的致意

  总价格从2700降低至2600

  巨人杀手效果上限从15%提高至20%

  护甲穿透效果从45%降低至35%

  凡性的提醒

  总价格从2700g降低至2600g

  护甲穿透效果从45%降低至35%

  黑色切割者

  唯一被动:每层减少护甲效果从5%降低至4%

  最大穿透效果从30%降低至24%

  夺萃之镰

  总价格从3600降低至3400

  上古钱币类装备

  唯一被动-恩惠:敌方小兵被友方英雄所击杀后,会掉落钱币,可以提供20g金币或是8%已损失法力值(最小值为15)。一种类型生成后,下一次必定会生成另一种类型。

  需求:用这件装备获得650金币,会升级成游牧民勋章。

  奖励:恩惠升级为帝王的恩惠,并获得技能药剂。消耗后可以获得1个技能点数。(总共的技能点数还是18,但你可以在17级时就点满)。当装备栏没有空间的时候,这个技能点数会被直接消耗。

  一级:恩惠的金币奖励为20

  二级:恩惠的金币奖励为30

  三级:恩惠的金币奖励为30

  新增+2金币每10秒

  圣物之盾类装备

  需求:用这件装备获得650金币,会升级成巨神峰之擎。

  奖励:蓄能护盾,一个永久护盾,在非战斗状态会缓慢恢复。斩杀小兵会加速回复速度。

  窃法之刃类装备

  需求:用这件装备获得650金币,会升级成冰霜之牙。

  奖励:贡品升级为女王的贡品,使用后会获得短暂移动速度加成。

  贡品效果每1.25秒才能触发一次。

  补刀小兵使被动效果失效时间从12秒降低至6秒

  守望之眼

  基础法力值回复从100%降低至50%

  AP加成从25提高至35

  冰霜之牙

  AP加成从15提高至20

  基础法力值回复从75%降低至50%

  冰霜女王的旨令

  AP加成从50提高至60

  基础法力值回复从75%降低至50%

  偷猎者的短匕

  价格从750降低至600

  合成价格从400降低至250

  AD从15降低至10

  冷却时间从60秒降低至50秒

  7.9版本补丁

  野区调整

  峡谷先锋

  机制

  出现时间:10分钟

  普通攻击伤害从119-361降低至100-250

  攻击速度从0.667降低至0.5

  攻击范围从150提高至250

  开眼时间从每3秒调整为每10秒,每次英雄攻击会让时间减少2.5秒

  攻击峡谷先锋的眼睛会造成她的12%最大生命值伤害

  当生命值低于15%时,峡谷先锋不会开眼

  峡谷先锋可以走到坑外而不会停止攻击

  峡谷先锋现在会更加懂得把控自己的位置,而不会轻易受到那些机动性很强目标的骚扰

  金币奖励从全图50调整为击杀者获得25

  新增在战斗开始时,峡谷先锋朝前冲,使目标被击退,并受到两倍普攻伤害。

  新增达到一定生命值后,峡谷先锋跳对前方锥形区域敌人造成三倍普攻伤害。

  击杀奖励

  峡谷先锋被击杀后会进入峡谷之眼。击杀团队成员可以拾取它,暂时取代饰品的位置。

  引导先锋之眼3.5秒后,将会使其召唤峡谷先锋作为队友

  当装备先锋之眼时,会获得强化回城效果

  假如4分钟后未被适用,峡谷之眼会自动消失

  被召唤的峡谷先锋

  峡谷先锋被召唤后,会往最近的那条路前进,开始击杀敌方小兵以及攻击敌方建筑。

  生命值:4,000-6,400(根据所有人的平均等级变化)

  移动速度:425

  攻击力:80-200(根据所有人的平均等级变化)

  普通攻击:加成3%峡谷先锋当前生命值

  靠近防御塔后,峡谷先锋跳向防御塔,对塔与自己造成150+峡谷先锋当前生命值25%的伤害

  新增达到一定生命值后,峡谷先锋跳对前方锥形区域敌人造成两倍普攻伤害。

  攻击峡谷先锋的研究,会造成20%她的最大生命值伤害

  开眼时间周期为3秒

  当附近没有友方小兵时,峡谷先锋会使防御塔的防偷塔机制失效

  7.9版本补丁

  模式调整

  死兆星模式

  基础信息:

  玩家人数:3v3

  新地图:掠星遗迹

  英雄选择:全是锤石

  胜利条件:Bo3。率先赢得100积分,则赢得对局。

  技能介绍:

  死亡判决[Q]

  收割灵魂后,会让射程提高以及冷却时间减少。

  对死兆星中心区域使用Q,会使其放出火光,并造成额外伤害。

  敌人损失生命值越高,拉取敌人的速度就越快

  魂引之灯[W]

  友方英雄有危险时,会自动被W技能所拯救,而不需要点击灯笼。

  但冷却时间提高,不再有护盾加成。

  厄运钟摆[E]

  敌人损失生命值越高,就被隔离得越远,冷却时间提高。

  被动效果(下一次普通攻击的额外魔法伤害)充能更快,伤害更高。

  幽冥监牢[R]

  不能在该地图中使用。

  点数获得:

  把敌人拉进死兆星中,使其被献祭,就能获得点数。

  深渊迅捷蟹=1点

  英雄=5点

  生命值:

  敌人无法被普攻或是技能伤害所击杀。

  拖拉敌人进入死兆星,会使其立即死亡。

  敌人生命值越低,被拖拉的距离就会越高。

  先攻击再拖拉敌人,会使其更容易到达死兆星。

  重生:

  锤石会在地图边缘的空间重生,可以在边缘游走,选择想进入的位置。

  在边缘空间无法被标记,但你也无法使用技能或是进行普攻。

  重生时间非常短,因此你可以很快返回战场。

  重力锚点:

  在地图上有三个重力锚点(蓝色的球)

  对其进行拉扯,会把锤石拉向它

  这也会让锤石脱离无法行动或是被击退的状态。没有灯笼的时候,用它自救吧。

  深渊迅捷蟹:

  掠星废墟上的最后物种

  把他们献祭给死兆星

  可以用它们来抵挡敌人的钩子

  经验值/金币/等级/装备

  这些东西都不可用

  锤石等级为3,并且都点了相应技能

  初始装备栏就有六件装备,会给你强大的死兆星力量。

  茂凯头像更新:

  烈焰古树茂凯

  图腾古树茂凯

  喜庆之树茂凯

  瑟庄妮头像及原画更新:

  野兽女王瑟庄妮

  死亡骑士瑟庄妮

  传统造型瑟庄妮 

  死兆星头像更新

  格雷福斯头像更新

  死兆星卡兹克

 

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  死兆星奥莉安娜 发条

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  炫彩皮肤更新: 

  时之砂艾克:

 

 

  战国大名慎:

 

 

 

  女警官蔚:

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治军各方面都取得了新的重大成就,党和国家事业发生了历史性变革。五年来所做的工作很多是开创性的,所解决的问题很多是深层代时尚的交融。

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