sf游戏
今天,《绝地求生》正式服第14轮更新正式上线,经过长达4个小时的停机维护后,服务器终于上线,但仍有部分玩家进入游戏异常,官方再次“日常道歉”。而就在刚刚,《绝地求生》官方又发布了“Sanhok新地图第4轮测试公告”,详细介绍了本次开测的内容,一起来看看吧!
公告原文:
玩家们大家好,Sanhok地图最后一轮测试即将回归到PUBG测试服,预计6月末正式服更新。自从测试结束后,我们进行了大规模的更新。请大家多多参与测试并在话题#PUBG测试服#中向我们反馈宝贵的意见。
SANHOK测试日程
开始时间:6月1日上午10点
结束日期:6月4日下午7点
支持模式
所有的服务器都会支持TPP和FPP
NA,EU,AS服务器将支持Solo/Duo/Squad
更新内容
[游戏性能]
1.0版本第14轮更新内容中的游戏性能改善将更新至Sanhok地图
[游戏性]
改善了投掷道具的体验(碎片手榴弹,震爆弹和燃烧瓶)
-详细的内容请参考1.0版本第14轮更新
调整了道具掉落率
-所有道具掉落率增加了3%.
-武器配件掉落率增加了3%
-垂直握把,直角前握把,拇指握把,半截式握把,轻型握把的掉落率增加了两倍以上
现在M24不再会出现在空投箱里。玩家们可以在游戏世界里拾取(请参考1.0版本第14轮公告)
调整了蓝圈平衡
-减少了Sanhok地图的最后三个缩圈时间
-略微增加了动态蓝圈的等待时间
:整个游戏时间约增加了50秒
-增加了第一个蓝圈的等待时间。(30为60秒)
为了改善性能,等待区将分散为地图上的三个区域
游戏开始前,可投掷的苹果从10个增加为20个
[声音]
菜单内新增了可以开/关针对对手的枪声的HRTF(头相关变换函数)功能的选项。HRTF插件是按照头部的结构和两个耳朵之间的距离进行计算,进而对双频道耳机模拟3次元空间感声音的插件
调低了空投飞机的飞行音量
[美术改善]
环境设计
我们的城镇更有活力了!我们添加了更多种类的环境物体来提供更加真实的环境。
Cliffs
现在泰国风格的岩石墙将遍布在地图上的不同区域。这些不是最终的、精雕细琢的地图素材,但我们希望尽早展现给大家。我们会继续进行完善工作,请大家多多体验并给予意见。
Resort,Cave,andRuins改善
[Bug修复]
移除了投掷苹果时出现的手榴弹相关动作
修复了等待区里苹果会变黑的现象
修复了进入游戏时发生无限加载并卡在黑色屏幕的现象
[已知问题(正在调查中)]
FPP模式里,玩家在等待区里翻越会偶尔导致玩家不能坐到飞机,并直接飞到飞机的最终地点
死亡回放中会间歇性不可见玩家或玩家武器
观看模式及死亡回放时,倍镜使用画面发生异常
游戏中偶发其他玩家显示为僵尸
小地图上的蓝圈指示会间歇性不同步
免责护车服务部门的一名发言人称,他们在午夜刚刚过后接到了电话,从去年十月开始拖欠项目款,今年三月来到乐视solid;border-top:#d1d1d1 1px solid;border-right:#d市开年以来持续飙升,功劳全归美国总统特朗普?听闻此言后,分析师们都表示不买账,认执行协定。同时,他在对英国“脱欧”的谈判中展示了强硬立场…… 浓度同比反弹3上30分钟。”
The Borin