炮灰重生记
前BioWare员工、现任Beamdog公司的主管Trent Oster近日在推特上发推表示,他已获悉玩家们对于重制经典《冰风溪谷》的高涨呼声。
“重制《冰风溪谷》这一话题我们已经讨论过多次。对此我们很感兴趣,但《博德之门》增强版得先获得成功,我们才能有足够的资金,”他说道。
2000年,《冰风溪谷》首次露面,之后被认为是RPG黄金时期的代表作。研发这款游戏的制作组 -- Black Isle,与后来的Obsidian, inXile还有Troika都有着密切的关系。
一名粉丝指出,如果《冰风溪谷》真要重制,那现有的很多资源都可以加以利用,原本它们都是准备用于《博德之门2:巴里的王座》上的。
“如果我们着手重制《冰风溪谷》,那些为《巴里的王座》设计的职业和物品都会加以利用。”Oster确认到。
说到社群内容,Oster表示在《博德之门》增强版中模组支持将获得加强。
趁着聊天欲望高涨,Oster还谈及了开发其他项目的可能,他表示EA没有兴趣重制《创世纪》,但《博德之门》很有可能迎来续作。
“如果我们真要开发《博德之门3》我们很可能会开发一套全新的引擎还有开发工具,”他接着补充道:“对于手头的任何项目我们都会一视同仁。我们会努力打造最佳的RPG体验。”
《博德之门》增强版预计将于今年夏季于Mac,PC和iPad平台上推出。
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