王子的骑士
正是因为游戏好玩,所以我们才会去玩。但是游戏制作者们总是坚持把那些不让人待见的事情放进游戏中,而且还乐此不疲。为什么他们要这样做?也许是他们有健忘的毛病,也许是他们想赚钱,更也许只是犯懒而已。
下面就是他们一直在试图放入游戏中的五个让人忍无可忍的元素。
无聊的任务
我是一个相当饥渴的玩家,但是我玩WoW却连一个小时都不到。几年前,我曾试着去接受WoW,我下载了客户端,买了充值卡。然后开户,登入。仔细的看了每个种族的背景介绍之后,我选了一个最适合我的角色,然后又用了几分钟来设计相貌,随后我就第一次进入了WoW。
一开始,我在村子里到处闲逛,跟村民们进行着毫无意义的对话。然后我就找到了给我第一个任务的人 -- 杀9只狼,然后把狼皮带给他。也许是他觉得我有点迷惑,就给我讲了一个关于他为什么需要狼皮的故事,但是我只知道我要出去跑一趟了。
不管这任务到底怎么样,反正我需要经验值。于是我就走出了村庄,然后到野地里找了9只狼来杀。完成任务之后,我带着狼皮找到了那个给我任务的人。他跟我说谢谢,然后给了我第二个任务 -- 杀6只熊...我立刻关了游戏,然后卸载删除,然后就再也没碰过WoW。
我知道,这游戏等级高了以后,任务也会更刺激。但是我不在乎,这种近乎于懒惰的设计我已经看到了不下一千遍了。有多少次当我玩RPG的时候,游戏的前20分钟都是在到处跑腿,送信什么的。
在WoW的这个任务里,那个人给我讲述的是:村庄被狼袭击了,有人的孩子被狼叼走了。然后我去杀掉狼,抢回孩子,成为英雄。但实际上,我只是走到野外随机的杀掉了几只随机产生的狼,这种无聊真的让我没心情去做下一个任务。我只是希望能够在下班后玩到一个好玩的游戏,而不是让我玩起来感觉却像在工作的游戏。
【技能】