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【52PK 11月29日消息】28日,《剑灵》国服开放性测试开启,据分析《剑灵》或已实现了峰值百万在线的结果,这样一个成绩对于剑灵这样一款期待大作可以说在意料之中,但取得这样一个成绩也并非易事。国服玩家群体庞大,突破百万在线的游戏也不在少数,但达到这样一个级别的游戏个个堪称经典,且运营情况历久弥坚。
在公测前一天,《剑灵》的百度日搜索量即达41.6万,开测当日,百度指数显示,《剑灵》日搜索量高达106万次/天,创下了近年MMORPG发布日最佳成绩。结合百度搜索与玩家在线数据的情况,再根据《永恒之塔》和《笑傲江湖OL》的数据推测,《剑灵》或许在28日已经突破了百万在线大关。而随着腾讯不断增加服务器,最终将取得什么样的成绩值得关注。
2013年上半年国服客户端网游玩家数量达到1.25亿人,在庞大的玩家群体的基础上,突破百万在线并非难事,但游戏品质和运营情况能否得到玩家的认可成为一款游戏能否成功的关键。从2005年《梦幻西游》突破百万在线大关至今,国服已有数款游戏达到了这一高度,《征途》、《魔兽世界》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《QQ飞车》、《英雄联盟》等都凭借着优秀的游戏品质和成功的运营模式达到了这一高度,而且这些游戏在运营数年后仍能保持很高的人气,甚至再次刷新在线纪录。
而如今《剑灵》也加入到了这个百万在线大家族中,国服免费运营更是吸引了更多的玩家进入游戏,从这两日全服爆满的情况看,百万在线或许只是一个开始。
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