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【52pk 7月2日消息】从资料片设定到艾泽拉斯不同位面,再到玩家可选种族,今天让让我们盘点魔兽世界十大未实现的设定。
十、凄凉山古战场
自经典旧世开始,有消息指出这是一个MOBA类的战场,沿用40人奥山设置。
在07年,暴雪表示奥山一天不平衡,就一天不会发布这个战场。
九、翡翠梦境
传说中一个设定在神秘翡翠梦境的大型资料片,一个未被智慧生物改造的艾泽拉斯的另一位面,一个融合大量内容的超大地图。
翡翠梦境的想法早在魔兽世界正式上线前就已存在,但在07年被搁置,13年暴雪嘉年华,Chris Mezten称做一个绿色自然主题的资料片并不是什么好思路。
八、艾卓·尼鲁布
艾卓·尼鲁布最初公开时是WLK里一个位于地下的大型次级区域,根据内容设计师的说法,这个区域应该和NAXX有着类似的环境,因为天灾的建筑本来就是从这些地底住民那偷学的。
结果开发者为了赶进度决定放弃一些设定,最后我们看到的只有两个五人副本。
七、食人魔
很久以前,就有传说食人魔会成为玩家的可选种族,人类和雷克萨领导的石槌食人魔就有过恩怨。在大灾变时,暴雪确实考虑过食人魔做可选种族。
最终,食人魔由地精取代。
六、泰坦之路
一种自定义附属系统,在天赋和雕文外提供附加效果。泰坦之路是为大灾变准备的新系统,让你在满级后仍然能提升你的角色。
最后搁置。
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