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近日,索尼官方透露将缺席2019年的E3(The Electronic Entertainment Expo)电子娱乐展览会。这也将会是索尼24年来首度缺席该盛会。
E3展自1995年首度举办以来,便被誉为“电子娱乐的奥林匹克”,聚焦着世界玩家的目光,而身处主机市场统治地位的索尼自然是展会的贵宾之一,从打破世嘉与任天堂的对半江山,到如今与Xbox、任天堂的三足鼎立,“大法”可谓成就并见证了这一盛典的影响力。
感到遗憾的同时,不禁让人回想起索尼在E3展24年来的叱咤风云,同时还有那些让人毕生难忘的经典画面,既然无法期待索尼明年能够为我们带来什么,那就放缓脚步回味一下其曾经为我们留下的感动。
“兔奶奶”——初代PS宣告世嘉末路
1995年首届E3展会,仍处于主机市场上层建筑的世嘉正酝酿着通过第六代主机土星(Sega Saturn)挑战家用机霸主任天堂即将推出的N64。当时的世嘉固执地认为2D游戏画面仍旧是时代主流,用太阳系第六行星命名新主机的同时,自信地将最终售价定在了399美元。
数小时后,轮到索尼发布会,Olaf Olafsson(时任SCEI总裁兼CEO)在台上滔滔不绝地讲着业界规模的增长,他演讲的大部分内容早已被玩家淡忘,但随后的场景被载入史册,Olaf讲到中途突然停下,表示需要请出索尼电脑娱乐美国分社总裁,向大家公布一项重要决定。于是,Steve Race(时任SCEA总裁)走上讲台,拿起麦克风,只说了一个数,“299”(兔奶奶)。
索尼用简单的数字赢得了现场观众持续半分钟的如雷掌声,更用肉眼可见的差价击败世嘉为自己赢得了未来,实际上就在1996年之后,土星便无法承受成本和对手的压力全面溃败,如今再次感受明争暗斗的E3展,这戏剧性的一幕却是真正意义上的掷地有声。
“吉田式幽默”——最具嘲讽意味的E3
2013年E3发布会,世代更迭的关键时期,微软带着Xbox One惊艳亮相,售价499美元,新一代主机有着极其优异的画面表现,原生4K的支持也使得首发的定价显得合情合理。但随后微软便搞砸了这一重要的宣传机会,Kinect的捆绑销售、间隔24小时的联网检测制度以及僵硬的游戏转让政策让所有在场观众感到莫名其妙。
索尼怎么可能错过竞争对手的致命失误,所有人对于微软的抗议都尽收眼底,随后连夜添加了发布会PPT,着重强调了PS4的绝不会有24小时联网检测、PS Camera随个人需求购买,而最关键的是,全世界的玩家能够尽情地分享PS4的游戏。最终399美元的定价也让索尼在价格战再次占得上风。
更有趣的是时任索尼全球工作室总裁的吉田修平亲自拍摄了一部PS4宣传片,展现了在索尼平台如何转让实体游戏,这部充斥着嘲讽意味的官方短片瞬间成为了最优的宣传手段,尽管微软不久后便将这些令人反感的政策移除,但舆论已然倒向索尼。
索尼明明什么都没做,PS4与Xbox One的竞争本还扑朔迷离,却因为对手的自作自受成为了2013年E3的最大赢家,微软的贻笑大方和索尼的便宜卖乖让所有玩家对这届展会记忆犹新。
“冷饭真香”——索尼的品牌效应
2015年的E3展主角非索尼莫属,一系列新作的轰炸仅仅只是前菜,当赛菲罗斯最后毁灭世界的咒语LOGO淡出,背着大剑的克劳德走向深邃的楼宇间,现场早已失去了控制,尖叫声欢呼声掌声不绝于耳。次日,Square Enix的股价上涨了2.9%,创下了公司08年以来的最高记录。
这还不够,伴随着悠扬的胡琴,荧幕上飘下了樱花花瓣,如此简单的场景却早已让无数忠实玩家屏住呼吸,当铃木裕登上舞台,《莎木3》的宣布让2015年的索尼成为了万众瞩目的焦点,昔日的对手成为盟友,借索尼的平台向世界所有玩家发起众筹,1小时44分钟,《莎木3》成为了“筹集金额最快达到100万美元的众筹游戏”。
2015年的索尼E3之秀,至今回味仍然充满了幸福感,那个无所不能、铸造梦想、兑现承诺的舞台也在所有玩家内心留下了深深的烙印。
“神作工厂”——索尼对于工作室的支持
2016年E3,索尼用声势浩大的管弦乐合唱团拉开了《战神4》的神秘面纱,在恢弘的史诗氛围下,一个调皮的男孩自顾自地在雪地中玩耍,当熟悉的声音召唤道“过来,小子”时,奎托斯高达的身影从黑暗中浮现,观众们的欢呼声久久得盘旋在会场上空。圣莫妮卡工作室秉承的品质让本作获得了2018年度游戏的多项提名。
而索尼的另一家全资子公司的名号“顽皮狗”对于玩家更是如雷贯耳,其独特的精品开发战略也赢得了业界的一致好评,试问未来会再次出现还未正式发售便征服媒体的作品吗?由顽皮狗第二团队秘密开发两年的《最后生还者》在发布前便赢得了满堂彩,收获超过30家媒体的满分至今仍然是游戏界的神话。《最后的生还者:第二篇章》尽管直到2018年才由索尼推上E3展台,但当观众们被邀请进与实机演示中一模一样的专属会场,配乐师Gustavo Santaolalla亲自上台,弹奏催人泪下的主题曲时,这款独特游戏所带来的体验涌上心头,令人动容。
如果说PlayStation是时代主机的顶点,索尼是游戏产业的传奇,就不得不提到当今最优秀的游戏制作人之一:小岛秀夫。同样是在2016年E3,与Konami分手后,小岛秀夫成立了自己的个人工作室,并与索尼达成合作战略,开发了平台独占游戏《死亡搁浅》,“弩哥”诺曼·瑞杜斯的全裸出境以及曾经合作《寂静岭》的天才导演吉尔莫·德尔·托罗倾情加盟,让这款充满小岛秀夫风格的游戏堪比好莱坞大片,一句“I'm Back!”,一部仅仅三分钟的宣传片,足以点燃所有玩家的期待。
无论是对于圣莫妮卡工作室、顽皮狗,还是小岛秀夫,索尼所提供的支持以及舞台都是不可或缺的,有了索尼,才有了第一方游戏在E3展留下的那么多经典场景。
暂别索尼的E3
回顾24年来索尼在E3带来的那些经典场面,有惊喜激动,有感触动容,有如梦成真,也有莫名尴尬……不知不觉,“大法”已经成为了这一盛典的核心之一,缺少了关键的组成部分,想必2019年的E3会显得单薄许多。
没有了经典的“蓝绿对决”,没有了铁打的“红绿蓝”三足鼎立,所有人都无法断定这是索尼的逃避还是E3的式微,但唯一能够确信的是,时代在不断的更迭,游戏产业同样在蜕变,期待未来的“大法”能够呈现更多的精彩,留下更多经典的史诗。
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