kazuo ishiguro
先来回顾两条新闻,在2011年1月初,全球传媒巨头维亚康姆因为营收下滑将曾经开发过《摇滚乐团》的游戏工作室Harmonix以50美元的价格出售给投资公司哥伦布新星;2011年2月初,美国动视暴雪则直接解散了《吉他英雄》的游戏开发工作室,或许以前有人诟病过这两款游戏之间有些牵扯不清的内容“抄袭”,但是现在正在发生的实事是两个都曾开发出音乐游戏中经典之作的工作室都迎来了一个惨淡的结局,原因都是母公司认为他们“没有盈利能力了”。
近日外国的游戏评论网站IGN也对此发表了看法,该网站认为音乐游戏正在进入低迷阶段,但是并不会因此消亡。
他们还指出,音乐游戏的衰落其实早就在09年和10年有所显现,由于游戏类型单一,毫无新意,以《吉他英雄》为代表的音乐游戏的销量都出现了较大幅度的下跌。这次动视暴雪解散《吉他英雄》工作室的举动看似突然,其实早在去年Harmonix已经被其母公司Viacom亏本出售的时候,这就已经早情理之中了。
音乐游戏的过剩和简单的重复注定《吉他英雄》这样墨守陈规的作品被市场所淘汰,而新作能否成为取代《吉他英雄》的作品还很难说。在经历了辉煌之后,音乐类游戏已经进入了一个低迷和调整期,这是整个游戏行业的共识。
IGN还指出了现在势头正如日中天的《使命召唤》系列游戏也有这种危机存在,如果不保持玩法的创新和进步,那么《使命召唤》可能在未来3-4年中就会失去目前的垄断位置,重蹈《吉他英雄》覆辙。
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